来源:正大期货 2023-03-06 17:51
只需随手录制一段视频,AI就能把你*放进动漫中!
无论是线条、色彩照样光影出现,都与美漫中的写实气概如出一辙,动画也是细腻流通,帧数显然不低:
制作这样一部包罗120个VFX(视觉效果)镜头的动漫,需要投入若干精神?
仅仅3小我私人就行,也无需服化和道具小组。
相比之下,此前拍摄的不少大片动画*往往需要投入大量精神,制作优良的团队甚至到达上百人。
这部动漫被放到油管上后,三天就揽获了150w 播放量,11万 点赞。
已经有画师看完感应畏惧了:
我毕生致力于绘画……然而这些几年后就会被取代。
尚有网友感应“儿时梦想成真”:
昔时我还小的时刻,一直以为动画就是基于真实视频做出来的。现在看到这个,以为超酷。
那么,这样一部动漫事实是若何制作出来的?
若何用AI制作一部动漫?
历程一共分为三个部门。
*部门是用AI确立并天生动漫人物,确立它与演员之间的关联;第二部门是创作动漫场景;第三部门是合成并调整最终动漫效果。
先来看看*部门的用AI改画人物动漫。这部门是用Stable Diffusion完成的,同时接纳了谷歌推出的DreamBooth扩散模子举行微调。
以动漫中的这名角色为例,左上角是演员原型,右下角是AI创作出来的动漫角色:
这可不是直接把视频一帧帧放进Stable Diffusion中就能做出来的效果。
为了确保人物的动漫画风到达他们想要的效果,作者们网络了经典动漫《吸血鬼猎人D》中的大量人物截图,种种角度都有,将它们喂给AI:
与此同时,还需让AI学会并记着真人从面部到身体上的种种细节特征。
因此,要提前给演员拍摄差异光照、多个角度、种种动作下的大量照片:
这样一来,就能让AI在望见视频中的演员时,迅速以《吸血鬼猎人D》为作画气概基础,画出演员长相的动漫气概人物来。
至于在某些不容易掌控的人脸放大镜头中,还接纳了ControlNet进一步控制天生的效果。
不外,直接用AI天生的动漫,还存在一个问题。
纵然帧与帧之间的差异不大,衔接起来并不完全连贯,一些“频频横跳”的发梢和光影细节会导致画面疯狂闪灼:
作者们想到用DEFlicker去闪灼插件解决这件事,同时稍微调低一点帧率,保证画面的流通感。
第二部门就是天生场景了,这部门作者们直接用了虚幻引擎和内里自带的一些3D模子,来制作动漫靠山。
例如这段看起来异常炫酷的旋转靠山:
背后就是将大量场景照片合成起来,快速转动做成的:
最后一部门就是合成之后的润色了。
这部门倒是团队自己完成的,他们在视频中一方面加入了部门3D模子(如一晃而过的蜡烛)来增添人物的陶醉感:
另一方面添加了大量复古的视觉*,使得动画看起来又优良了不少:
最终就有了这部AI协助创作的动漫。
曾创作波士顿动力恶搞*视频
这部动漫创作背后的团队Corridor Crew,来自一家叫做Corridor Digital的美国制作事情室。
Corridor Digital确立于2009年,这些年来创作了不少*为主的盛行短视频。
对照为人所熟知的是2019年恶搞波士顿动力机械人的谁人“Atlas的还击”(New Robot Can Now Fight Back!)。
视频中Atlas被人们频频霸凌荼毒,最终忍无可忍,对人类提议攻击:
这段视频一度被人们以为是从波士顿动力流出的真实录像,直到Corridor Digital出头否认。
随后,波士顿动力也官方辟谣称这只是Corridor Digital制作的一段CGI。
Corridor Digital事情室旗下的Corridor Crew团队,则卖力做专门解读种种大片*和背后制作手艺流程的“揭秘节目”,团队成员会筛选一些电视剧和影戏,并讨论和剖析其中的视觉*镜头。
他们也曾经约请过不少*师和演员来节目中做客,考察他们对种种*的反映。
对于团队制作的这档AI动漫,有网友讥讽:
不如下次就约请动画师们若何?看看他们对于这部AI动漫的反映。
那么,你以为AI做出来的这部动漫效果怎么样?
参考链接:
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